
最近排位里我算是看明白了,一堆打工人兄弟下了班打开王者,想着打两把放松一下,结果被人机一样锤。为啥?出装思路还停留在上个赛季,甚至上上赛季。尤其是一些玩分身流的,看着对面残血来劲,一套技能上去自己先躺了。当前版本S44,策划动了几件装备,直接影响了像老夫子、白起、甚至芈月这类靠普攻和分身吃饭的英雄。你要是不更新你的出装理解,那你这把20分钟就纯属白给,打工人的时间可浪费不起。
1. 这次更新动了啥?影刃和末世才是核心
先说结论,这次调整对分身流影响最大的就两件装备:影刃和末世。别看别的装备改得花里胡哨,咱打工人没时间研究那些,抓重点就行。影刃,以前是暴击加攻速,现在改成技能或普攻命中英雄后,获得一个持续3秒的攻速和移速加成,这个加成对于依靠普攻的分身英雄,提升是质变的。我最近实测下来,老夫子开大锁住人,触发影刃被动后那个手感,跟喝了红牛一样,A得飞起。末世,百分比生命值伤害的被动没变,但基础属性调整了,攻击力微调,攻速加了点,对于前中期打坦克更舒服了。
2. 分身英雄出装该怎么变?直接给你答案
知道了改动,怎么落实到出装上?别急,我给你按英雄类型捋清楚。核心思路就是:让分身或者本体的普攻收益最大化,同时提高生存能力,毕竟活着才有输出。
对于老夫子、铠这种站撸型战士,S44赛季我的推荐出装是:抵抗之靴、影刃、暗影战斧、暴烈之甲、不死鸟之眼、最后一件看情况补不祥征兆或者碎星锤。为啥这么出?暴烈之甲现在叠满加的伤害和移速,配合影刃,你粘着人打的时候,分身和本体都能吃到高额增益,伤害看不懂。别再无脑出电刀了,时代变了。
对于白起、芈月这种带线牵制的,出装要兼顾带线速度和单挑能力。抵抗之靴、红莲斗篷(现在烧的伤害跟自身生命值挂钩,肉起来烧得疼)、影刃、不死鸟之眼、反伤刺甲、血魔之怒。影刃在这里的作用是让你带线更快,遇到人单挑不虚。芈月的话可以考虑把红莲换成噬神之书,但影刃依然是核心。
3. 很多人都搞错的几点,你踩坑了吗
第一,盲目堆攻速。现在影刃被动给的攻速已经很高了,你没必要再出闪电匕首或者逐日之弓来硬凑攻速阈值。攻速这东西有上限,溢出的部分就是浪费金币。打工人最懂了,这不就是无效加班吗?钱花了,效果没达到。
第二,忽略防御装的选择。分身英雄不代表你就是脆皮,相反,很多分身英雄需要站得住。比如老夫子,出个暴烈之甲,挨打的同时提升攻击和移速,配合分身,反杀能力极强。你要是全输出,被控一下就秒了,分身还没A出来你就回泉水了,这把不就白玩了。
第三,不知道先出小件过渡。比如你想出影刃,现在合成路径变了,可以先出速击之枪和狂暴双刃。前期对线压力大,先出个小件提升一下,稳住发育,等成型了再打架。这跟打工人做项目一样,分阶段完成,别总想着一口吃个胖子。
4. 不止装备,打法思路也得跟上
出装只是一部分,版本变了,你的打法思路也得微调。分身流英雄在当前版本,因为影刃的存在,单带和偷塔能力变得更强了。你应该多利用这点去牵制,把对面一两个人拖在线上,给队友创造多打少的机会。别老想着跟团,你分身清线速度摆在那里,这是你的战略价值。
另外,记住你的强势期。出了影刃和一件防御装之后,你大概就进入强势期了。这时候要主动找机会,比如入侵对面野区,或者配合队友抓单。你的分身加上高攻速,短时间内爆发的伤害是坦克都扛不住的。但如果你还在憋第三件输出装,那你就是纸老虎,见了人赶紧跑。
5. 最后总结,听劝就上分
兄弟们,时间就是金钱,效率就是生命。别再拿着上赛季的出装无脑往上套了。S44版本,分身流的核心就是影刃+适当防御装,让你能打能抗,带线单挑两不误。记住我话,先做速击之枪过渡,别裸大件;出了两件装就去搞事情,别闷头发育;打架时盯着对面后排,别跟坦克纠缠。这套思路,我用在我那几个王者低星局的同事身上,效果立竿见影,胜率至少提了一成。这是我一个打了五百多把射手、天天加班还要挤时间上分的打工人,用无数个夜晚的实战总结出来的,别浪费时间在错误的出装上。
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