
兄弟们,今天聊个远古怪物。最近回头看,现在的芈月玩起来跟喝汤一样,但你们知道S44、S44那会儿的老芈月有多变态吗?策划也是实在没招了才重做的。这篇文章,我就给你们好好盘一盘重做前老版芈月的技能强度排行,全是老玩家的血泪记忆,新来的小朋友看完你就知道,为啥有些老绝活哭着喊着要“把原来那个芈月还给我”。
1. 技能强度排行总览:T0到T2,一个比一个离谱
我先直接给结论,给老芈月的四个技能(被动+123技能)排个等级。别跟我扯什么重做后数值调整,咱就聊机制。在我这儿,老芈月的技能强度是这么排的:被动暗月仆从,毫无疑问的T0,这玩意儿就是芈月能当线霸、能一打多的核心,离谱得跟开了挂一样;一技能暗影突袭,也是T0级别,一个带伤害的超长位移,还是两段的,追杀逃跑、躲技能、穿墙,功能性强到没边;二技能暗影束缚,强度在T1,一个指向性的长时间嘲讽,点控变群控,团战搅屎棍神技;三技能暗影审判,强度T2,一个范围减速加伤害的技能,收割用不错,但比起前面三个,就显得有点朴实无华了。别急,咱们一个一个唠。
2. T0霸主·被动暗影仆从:对线毒瘤,越塔强杀的底气
老芈月的被动,我到现在还记得被这玩意儿追着吸血的绝望。最近实测,很多老玩家手感还记着呢。简单说,只要芈月的技能或者普攻命中敌人(包括小兵、野怪),就会在敌人身边召唤一个紫色的“乌鸦”(暗影仆从),这个乌鸦会自动攻击敌人,每次攻击都给芈月回血!你们品,细品。这意味着什么?意味着芈月在对线期,只要不断用技能和平A刷新被动,她的续航能力是碾压级别的。别人消耗你,你吸小兵;你想消耗她,她吸你的血。这还没完,被动的回血量是基于芈月的法术强度和最大生命值的,也就是说,你出点肉,比如不死鸟之眼,再堆点法强,那个吸血速度,脆皮看了流泪,战士看了崩溃。最变态的是,这玩意儿能叠加!兵线一来,芈月丢个一技能刮一下,被动乌鸦一片一片的,血“库库”就回上来了。有了这个被动,老芈月才有了越塔强杀、一打多的底气。策划不削她削谁?
3. T0神技·一技能暗影突袭:两段位移,刺客看了都馋哭
重做后芈月的一技能变成了持续伤害和减速,弱了不止一个档次。老版一技能,那才是真正的“暗影突袭”。第一段,芈月向指定方向扔出一道暗影,命中第一个敌人造成伤害并减速;然后,可以再次激活,芈月会瞬间飞到暗影的位置!没错,两段超远距离位移,能穿墙!这个技能直接决定了老芈月的上限。进攻时,一技能丢过去,二段飞过去,接个二技能嘲讽,谁跑得了?逃跑时,往墙后一丢,对面五个人也只能看着你的背影干瞪眼。我打排位最怕的就是对面会玩老芈月的,她根本不怕你抓,一技能CD不算长,她永远能从你意想不到的角度出现,或者从必死的局面里滑走。这个位移的灵活性,让老芈月兼具了法师的消耗和刺客的切入能力,强度直接拉满。
4. T1控制·二技能暗影束缚:真正的AOE硬控,团战噩梦
老芈月的二技能,是她的另一个招牌。现在芈月二技能是抽攻击力,老版的是实打实的控制。释放后,一条暗影锁链连接第一个命中的敌人,短暂延迟后,会把这个敌人和周围的敌人都拉到芈月身边,并造成嘲讽效果!没错,是强制位移加嘲讽!这个技能有多恶心?你想想,团战里,老芈月闪现二技能拉三个,或者从草里闪出来拉你们的C位,然后对面就傻乎乎地走到芈月脸上,等着被集火。这控制链太稳定了,比现在的花里胡哨的控制实在多了。尤其是配合她的一技能突进,简直是后排脆皮的噩梦。你说你出抵抗鞋?延迟那一下拉你,你鞋都出不来。这个技能的存在,让老芈月不仅仅是对线怪物,更是团战大杀器。
5. T2实用·三技能暗影审判:简单粗暴,收割残血的利器
比起前面三个神技,老芈月的三技能就显得“朴实”了。释放后,芈月以自身为中心召唤一圈暗影,对范围内的敌人造成减速和伤害,并且在技能持续期间,芈月的普攻会变成远程法术攻击。这个技能最大的作用就是收割和留人。大招一开,减速黏住,配合被动回血,边打边吸,残血根本跑不掉。而且大招期间的远程普攻,让芈月可以在相对安全的位置输出。虽然不像一、二技能那样有创造性的玩法,但胜在稳定好用,是芈月连招里不可或缺的一环,用来补伤害和提供持续输出非常舒服。在强度上,它没有前面三个那么改变战局,所以给它T2,但绝对是实用的。
6. 被封印的体系:不死鸟+金身,真正的“不死战神”
聊完技能,必须提老芈月的装备体系。当年为什么芈月可怕?因为她能出纯肉装还能打出巨额伤害!核心就是“不死鸟之眼”(当时叫不死鸟之眼)和“辉月”(俗称金身)。不死鸟的被动能极大增强被动吸血的回复量,让她的续航变得不讲道理;金身则提供了宝贵的无敌时间,配合二技能的嘲讽和一技能的位移,让她能在万军丛中取敌将首级然后从容金身,等队友跟上或者等技能CD。这套出装思路下的芈月,又肉又能打又能吸,真的跟“不死战神”一样,打不死,赶不走,特别折磨人。这也是后来芈月被大改的原因之一,机制太超模了,完全破坏了游戏的平衡。
7. 总结与建议:珍惜现在,但别忘了那个“她”
所以你看,老版芈月为什么强度超标?因为她的技能机制是成体系的,被动续航+一技能灵活+二技能强控,三个技能都是顶尖的,随便组合都能玩出花来。现在的芈月更像一个需要精准操控的法坦,而老芈月则是一个容错率极高、上限也极高的怪物。虽然她在2026年的王者荣耀里已经看不到了,但了解她的机制,对玩好现在的芈月也有帮助——要知道,吸血和持续输出,永远是芈月的核心。
最后说句掏心窝子的,兄弟们,如果哪天体验服或者什么活动能把老芈月短暂放出来玩玩,我劝你们一定要去试一试,感受一下那个年代的“数值与机制双重暴力”。我可是从S44开始玩芈月的老绝活,上千场实战总结出来的经验,这强度排行,你拿去跟任何老玩家对线,他都得点头。别头铁,听话,策划重做是有道理的,但那个时代的快乐,也是真快乐。
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